Videopeliklooni

Videopeliklooni viittaa videopeleihin, joita pidetään vahvasti matkittuina jostain aiemmasta pelistä. Klooni on usein kielteisessä sävyssä käytetty käsite. Kloonia voidaan pitää idean varastamisena, mutta toisaalta se voi olla myös kunnianosoitus matkitulle pelille.

Joskus kloonien myötä syntyy uusi lajityyppi ja jäljitellystä pelistä tulee lajityypin kantamuoto. Esimerkiksi Lunar Lander on muodostunut omaksi lajityypiksi.[1]

Kloonauksen suosituimpia kohteita ovat olleet varhaiset, yksinkertaiset pelit, joita ei-kaupalliset harrastelijaohjelmoijat ovat pystyneet helposti ”kloonaamaan” omilla tuotoksillaan. Ei-kaupalliset kloonit voivat olla hyvinkin suoria kopioita alkuperäisestä pelistä.

Tekijänoikeudet

Kloonien tekijät ovat toisinaan joutuneet oikeuskiistaan pelin muistuttaessa liikaa toista peliä.[2]

Konamin Scramble oli oikeuskiistan aiheena vuonna 1982, jonka päätöksessä todettiin Omni Video Gamesin yrittäneen tahallisesti hyötyä pelistä, johon Stern Electronicsilla oli yksinoikeus Pohjois- ja Etelä-Amerikassa.[3] Päätöksessä myös todettiin videopelin audiovisuaalisen työn olevan tekijänoikeuden alaisesti suojattavaa.[3]

Tunnettuja kloonattuja pelejä

  • Arkanoid (1986). Pelin vuoden 1987 tietokonekäännökset laukaisivat valtaisan Arkanoid-kloonien vyöryn. Arkanoid itsekin on klooni aiemmasta samanlaisesta pelistä. Lajityypin kantamuoto on Breakout.
  • Commando on vuonna 1985 julkaistu ylöspäin vierivä ammuntapeli, josta on tehty runsaasti klooneja, kuten Ikari Warriors, Rambo: First Blood Part II, Dogs of War, Leatherneck ja Battle Isle.
  • Dungeon Master (1987) oli ensimmäinen kolmiulotteisesta perspektiivistä kuvattu roolipeli. Pari vuotta sen julkaisun jälkeen markkinoille alkoi tulla useita klooneja.
  • Tetris on poikinut useita klooneja.
  • Doomin (1993) tyyppisiä pelejä kutsuttiin alkuaikoina Doom-klooneiksi
  • Great Giana Sisters (1987) muistutti Super Mario Brosia ja vahvistamattoman huhun mukaan Nintendo uhkasi Rainbow Artsia oikeustoimilla
  • Grand Theft Auton avointa pelimaailmaa ja tekemisen vapautta on kloonattu useissa peleissä.
  • Ensimmäinen Warcraft-peli (1994) on fantasiaympäristöön sijoitettu klooni pelistä Dune II, joka on lajityypin kantamuoto. Myöhemmin Dune II:n tekijöiden Command & Conquer käynnisti kloonien vyöryn.
  • Varhaisia kolikkopelejä on kloonattu paljon:

Lähteet

  1. Benj Edwards: Forty Years of Lunar Lander technologizer.com. 19.7.2009. Viitattu 10.2.2020. (englanniksi)
  2. THE MAKING OF THE GREAT GIANA SISTERS retrogamer.net. 17.6.2014. Viitattu 9.7.2019. (englanniksi)
  3. a b Case: Stern Elec. v. Kaufman (2nd Cir. 1982) [C,TM] Patent Arcade. Viitattu 2.6.2019. (englanniksi)
  4. Kent, Steven: Ultimate History of Video Games, s. 58. Three Rivers Press, 2001. ISBN 0-7615-3643-4. (englanniksi)