Emotion Engine
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3e/Sony_EmotionEngine_CXD9615GB_top.jpg/220px-Sony_EmotionEngine_CXD9615GB_top.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/ce/PS2-SCPH-30001-Motherboard.jpg/220px-PS2-SCPH-30001-Motherboard.jpg)
Emotion Engine adalah unit pemrosesan pusat yang dikembangkan dan diproduksi oleh Sony Computer Entertainment dan Toshiba untuk digunakan di konsol permainan PlayStation 2. Prosesor ini juga digunakan pada model PlayStation 3 awal yang dijual di Jepang dan Amerika Utara (Nomor Model CECHAxx & CECHBxx) untuk memberikan dukungan permainan PlayStation 2. Produksi massal Emotion Engine dimulai pada 1999 dan berakhir pada akhir 2012 dengan penghentian PlayStation 2.[1]
Emotion Engine terdiri dari delapan "unit" terpisah, masing-masing melakukan tugas tertentu, terintegrasi ke dalam dadu yang sama. Unit-unit ini adalah: inti CPU, dua Unit Pemrosesan Vektor (Vector Processing Unit, VPU), unit DMA 10 saluran, pengendali memori, dan Unit Pemrosesan Gambar (Image Processing Unit, IPU). Ada tiga antarmuka: antarmuka masukan keluaran ke pemroses I/O, antarmuka grafis (Graphics Interface, GIF) ke penyintesis grafis, dan antarmuka memori ke memori sistem.[2]
Lihat juga
- Kartu grafis
- Unit pemrosesan grafis
- Grafika komputer
- Cell Broadband Engine, desain yang terinspirasi oleh pengaturan CPU+VU0/VU1 milik Emotion Engine, yang digunakan di PlayStation 3